sábado, 24 de octubre de 2009

FERIA DE IDEAS

LOS TÉCNICOS EN COMPUTADORAS NOS ASOCIAMOS PARA MEJORAR



DIAGNÓSTICO

Dado que los computadores en la actualidad se han convertido en una necesidad, podemos encontrar en la mayoría de los hogares una o varias computadoras; en la medida en que aumenta la existencia de estas en hogares y oficinas, aumenta la demanda de técnicos en computación que brinden un servicio eficiente y oportuno.

La mayoría de los usuarios de computadores son bastante exigentes a la hora de elegir el técnico que reparará su PC, por temor a perder la información contenida en él o en el peor de los casos tener que reemplazar su equipo por daños irreparables.

Muchas personas que se dedican a la reparación y mantenimiento de computadores no son cualificadas pues lo han aprendido observando el sistema o por explicaciones simples de algún experto, pero carecen de las bases teóricas para su desempeño,
De otro lado, los técnicos nuevos se encuentran con la dificultad de ser catalogados por los clientes como inexpertos, lo que exige de estos una apropiación convincente de sus conocimientos y seguridad en el momento de demostrarlos.

JUSTIFICACIÓN

Si todas las computadoras del mundo dejaran de funcionar, provocarían un gran caos en la gestión bancaria, en las líneas aéreas, en los hospitales, cerrarían muchas fábricas y oficinas, y millones de personas dejarían de trabajar.
Basta con pasear por una calle comercial citadina para advertir cuan extendido es el uso de las computadoras.
La gran rapidez de las computadoras en el trabajo las hace imprescindibles en el cálculo de, por ejemplo, millones de recibos telefónicos, en la actualización de datos de ventas y de pagos, en trabajos científicos...

Dada esta realidad surge la necesidad de personas interesadas en desarrollar destrezas avanzadas para procedimientos de instalación, técnicas de resolución de problemas y métodos de diagnóstico de computadoras; que conozca la importancia de la compatibilidad de componentes de hardware y software y de recursos de sistema adecuados que permitan ejecutar eficazmente el hardware y el software de un ordenador.

Tomando en cuenta lo acelerado de los avances tecnológicos de nuestra época que permiten la entrada permanente de innovaciones en los componentes y dispositivos de la computadora, es indispensable que dichas personas, además de adquirir estas destrezas, se actualicen permanentemente para permanecer vigentes en su profesión.

Este proyecto propone que los técnicos en reparación y mantenimiento de PCs, se asocien como un verdadero gremio para apoyarse mutuamente, actualizarse permanentemente y poner en alto su profesión.

OBJETIVOS


GENERAL:

  • Diseñar un blog interactivo que facilite la constante actualización de los técnicos en mantenimiento preventivo y predictivo de PCs


ESPECÍFICOS:

Crear espacios en el blog donde los técnicos puedan:

  • Advertir a sus colegas a cerca de capacitaciones sobre su profesión.

  • Consignar conocimientos sobre ensamble, que quieran compartir.

  • Contar experiencias positivas y negativas que sirvan para mejorar su trabajo.

  • Formar un glosario con palabras técnicas y su significado, que les permita continuar aplicando el vocabulario propio de su profesión.

  • Informar sobre novedades en utilización de herramientas para su desempeño laboral.
  • Incluir sus datos personales y profesionales para facilitar su promoción como técnico en mantenimiento preventivo y predictivo.


MARCO TEÓRICO

La experiencia en el trabajo con computadoras y en la obtención de certificaciones técnicas puede ayudarlo a estar capacitado para un empleo, como alguno de los siguientes:

  • Técnico de campo
  • Técnico remoto

  • Técnico interno


Los técnicos en diferentes áreas de computación trabajan en distintos entornos. Las destrezas que requiere cada profesional pueden ser muy similares. El grado de necesidad de las distintas destrezas varía entre un trabajo y el siguiente. Al capacitarse para convertirse en un técnico en computación, se espera que desarrolle las siguientes destrezas:

  • Armar y actualizar computadoras.

  • Realizar instalaciones.

  • Instalar, configurar y optimizar software.

  • Realizar mantenimiento preventivo.

  • Resolver problemas y reparar computadoras.

  • Establecer una comunicación clara con el cliente.

  • Documentar la información del cliente y los pasos para encontrar la solución a un problema.

Los técnicos de campo trabajan en diversas condiciones y empresas. Es posible que trabajen para una compañía y que solamente reparen los activos de ésta. Por otro lado, también pueden trabajar para una compañía que proporcione servicios de reparación de computadoras en el lugar para diversas compañías y clientes. En cualquiera de estas situaciones, se necesitan buenas destrezas para la resolución de problemas y para el servicio al cliente, ya que estará periódicamente en contacto con éste y trabajará con una gran variedad de hardware y software.
Si es un técnico remoto, puede trabajar en el servicio de soporte técnico atendiendo llamadas o respondiendo mensajes de correo electrónico de clientes que tienen problemas con sus computadoras. Creará pedidos de trabajo y se comunicará con el cliente para intentar diagnosticar y reparar el problema. Las buenas destrezas de comunicación son valiosas, ya que el cliente debe entender con claridad sus preguntas e instrucciones. Algunos soportes técnicos utilizan un software para conectarse directamente a la computadora del cliente y reparar el problema. Como técnico remoto, puede trabajar en un equipo de técnicos pertenecientes al soporte técnico de una organización o puede trabajar desde su casa.
Técnico interno, por lo general, no trabajará directamente con clientes. Los técnicos internos generalmente son contratados para llevar adelante el servicio de garantía de computación en un sitio centralizado o en un centro de trabajo.


PLAN DE ACCIÓN


TEMA: Capacitaciones sobre mantenimiento de PCs OBJETIVO: Advertir a sus colegas a cerca de capacitaciones sobre su profesión ACTIVIDAD: Incluir en el blog un espacio donde los técnicos se brinden apoyo mutuo informándose cuando y donde puedan acceder a capacitaciones para cualificar su desempeño. RECURSOS: Técnicos Internet PC FECHA: Noviembre 7 2009


TEMA: Divulgación de nuevos conocimientos OBJETIVO: Consignar conocimientos sobre mantenimiento de computadoras, que quieran compartir. ACTIVIDAD: Disponer un sitio para la consignación de nuevos conocimientos que sirva de consulta a los interesados. RECURSOS: Técnicos Internet PC FECHA: Noviembre 7 2009

TEMA: Aprendizaje a través de la experiencia de otros
OBJETIVO: Contar experiencias positivas y negativas que sirvan para mejorar su trabajo.
ACTIVIDAD: Diseñar un lugar en el blog donde los técnicos relaten las experiencias que consideren puedan servir a otros colegas.

RECURSOS: Técnicos Internet PC
FECHA: Noviembre 7 2009

TEMA: Apropiación del lenguaje técnico vigente. OBJETIVO: Formar un glosario con palabras técnicas y su significado, que les permita continuar aplicando el vocabulario propio de su profesión.
ACTIVIDAD:
Establecer un espacio para que los técnicos inscriban y consulten palabras propias de su profesión, con su significado.
RECURSOS:
Técnicos Internet PC
FECHA: Noviembre 12 2009

TEMA: Actualización sobre calidad e innovación de herramientas OBJETIVO: Informar sobre novedades en utilización de herramientas para su desempeño laboral.
ACTIVIDAD:
Crear la posibilidad de informar sobre uso de herramientas, en términos de calidad nuevas ofertas en el mercado e innovación
RECURSOS: Técnicos Internet PC
FECHA: Noviembre 12 2009

TEMA: Ofrecimiento del servicio
OBJETIVO:
Incluir sus datos personales y profesionales para facilitar su promoción como técnico en mantenimiento preventivo y predictivo.
ACTIVIDAD:
Diseñar un formato donde los técnicos usuarios del blog inscriban sus datos para darse a conocer a los clientes que visiten el blog.
RECURSOS:
Técnicos Internet PC
FECHA: Noviembre 12 2009

TEMA: Seguimiento
OBJETIVO: Realizar un seguimiento permanente al blog para evaluar su funcionalidad y hacer los correctivos necesarios, atendiendo a las necesidades y sugerencias de los visitantes.
ACTIVIDAD: Crear unas pautas de evaluación que permitan determinar la funcionalidad del blog y los aspectos que deben mejorar o incluirse en este.
RECURSOS:
Internet PC
FECHA: Noviembre 19 2009

TEMA: Publicidad
OBJETIVO:
Difundir la existencia del blog y motivar la participación de los interesados.
ACTIVIDAD:
Hacer uso de la publicidad virtual para publicar este blog y su propósito
RECURSOS:
Internet PC
FECHA: Noviembre 20 2009


BIBLIOGRAFÍA

  • MARTINEZ LOPEZ, Mario, ARCE DELSORDO, Gustavo y otros.Aprendamos jugando con las Ciencias. Computación. FESCO. Zamora. Santa Fe de Bogotá. 2003

  • Curso Cisco system.

viernes, 11 de septiembre de 2009

COMPUTADORAS PORTATILES


PORTATILES

Una computadora portátil (América) o un ordenador portátil (España), también llamado en inglés laptop o notebook, es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de ser más pequeños, livianos y de tener la capacidad de operar desconectados por un período determinado.

HISTORIA
Los ordenadores portátiles son actualmente los más utilizados en el mercado. Tal es su fuerza dentro del mercado, que se encuentran actualmente reemplazando a los ordenadores de escritorio para su utilización.
Su gran ventaja reside en la movilidad que los mismos permiten, ya que podrás llevar tu computadora a donde quieras. Las computadoras portátiles también pueden realizar las mismas funciones que cualquier otra computadora.
La primera computadora portátil considerada como tal fue la
Epson HX-20 desarrollada en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar consigo su computadora (ya sea al trabajo, a su casa o a cualquier otro lugar) con toda la información que necesitaban.
La
Osborne 1 salió al mercado comercial con el formato que actualmente las distingue, aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la tecnología de la época.
En 1991 Apple sacó su modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto que han salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de
Windows 95, la venta de laptops se incrementó notablemente, en la actualidad rebasa la ventas de PC de escritorios.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de laptops superaron por primera vez las de las PC de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp


Componentes
Muchos de los componentes de una computadora portátil son similares a los componentes de las
computadoras de escritorio pero habitualmente son de menor tamaño.



CPU de bajo consumo: Intel Centrino(Intel Core 2 Duo) o AMD Turion.
Disco duro de 2,5 pulgadas o menor, frente a los discos de 3,5 pulgadas de las computadoras de escritorio.
Módulos de
memoria RAM SO DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en las computadoras de escritorio.
Unidad lectora y grabadora de
CD o DVD de formato reducido.
Teclado integrado.

Pantalla integrada tipo TFT o WXGA que a su vez realiza la función de tapa del portátil facilitando su transporte.
Panel táctil
touchpad o trackpad para manejar el puntero en lugar del mouse (ratón).
Cargador (se pueden cargar en uso para optimizar tiempo y energía).



Características
Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador AC/DC que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía.




Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.




En general, a igual precio, las notebooks suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluyendo menor capacidad de sus discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en sus microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosas.




Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad.
En general cuentan con PC Card (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión.
Existe un tipo de notebooks llamadas
netbooks, que son más pequeñas y más livianas.




No hay todavía un factor de forma industrial estándar para las notebook, es decir, cada fabricante tiene su propio diseño y construcción de éstas. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, además de hacerlos más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de notebooks de un mismo fabricante.

Netbook
Son una nueva clase de laptop que eliminan la unidad de CD, y a veces otros componentes como tarjeta gráfica, con el fin de reducir el tamaño físico de las máquinas (y en ocasiones el coste), capaces de entrar en el bolsillo de un pantalón como en el caso de los VAIO serie P. Su capacidad de procesamiento es notablemente menor que las laptop normales, por eso necesitan sistemas operativos diseñados específicamente, además del uso de almacenamiento remoto.


PCMCIA

Es el acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association, una asociación Internacional centrada en el desarrollo de tarjetas de memoria para ordenadores personales que permiten añadir al ordenador nuevas funciones. Existen muchos tipos de dispositivos disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjeta de sonido, tarjeta de red, etc.


Historia
La proliferación de los diferentes equipos portátiles, como,
ordenadores portátiles o PDAs, hizo necesario el desarrollo de dispositivos requeridos para todo tipo de equipos portátiles. Se dio prioridad al desarrollo de tarjetas estándar, diseñadas para la compatibilidad entre dispositivos periféricos, como complementos de memoria y módems, que eran propiedad única y exclusiva de dicha marca, excluyendo el uso de dispositivos similares hechos por otros fabricantes. Generalmente, estos dispositivos periféricos no fueron diseñados para ser intercambiado con otros ordenadores. Como resultado de ello hubo una expansión en la industria, a fin de que los fabricantes de ordenadores pudieran normalizar cada máquina y su capacidad. Este método permitiría a los usuarios seleccionar a sus proveedores y también compartir periféricos con otros ordenadores. Originalmente estos dispositivos eran principalmente tarjetas de memoria. Estas tarjetas de memoria se utilizan a veces en lugar de disquetes para intercambiar datos o ampliar la memoria del sistema informático. La funcionalidad de estas tarjetas se ha ampliado más allá de las tarjetas de memoria, que sumado a su facilidad de uso, tamaño compacto, compatibilidad de plataformas, y aplicaciones derivado en una creciente popularidad en los últimos años.
PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) se fundó en 1989 con el objetivo de establecer estándares para circuitos integrados y promover la compatibilidad dentro de los ordenadores portátiles, donde solidez, bajo consumo eléctrico y tamaño pequeño son los factores más importantes. A medida que las necesidades de los usuarios de ordenadores portátiles han cambiado, también el estándar de las tarjetas de PC. Ya en 1991 PCMCIA había definido una interfaz I/O (entrada/salida) para el mismo conector de 68 pines que inicialmente se usaba en las tarjetas de memoria. A medida que los diseñadores se daban cuenta de la necesidad de un software común para aumentar la compatibilidad, se fueron añadiendo primero las especificaciones de servicios de
socket, seguidos de los servicios de especificación de tarjeta.

PCMCIA

Es un dispositivo similar a una tarjeta de crédito (aunque algo más grueso) que se inserta en una ranura especial del ordenador. Normalmente, los ordenadores portátiles traen este tipo de ranuras, aunque existen también lectores externos de tarjetas PCMCIA que pueden conectarse a un ordenador de sobremesa. Estos lectores se conectan al puerto serie o paralelo del ordenador, y una vez instalados funcionan igual que en un ordenador portátil.
Las placas base de los ordenadores llevan un
bus (conjunto de conexiones a través del cual se comunican entre sí todos los dispositivos que integran un ordenador) con muchas ranuras de expansión donde pueden insertarse tarjetas de circuito que desempeñan distintas funciones (por ejemplo, tarjetas de vídeo, de red, etc.). Por ejemplo, para instalar una tarjeta de sonido en un ordenador, es necesario abrir la máquina y colocar la placa en el slot correspondiente. Sin embargo, los portátiles, debido a su reducido tamaño, no tienen espacio suficiente para albergar esas placas. Para superar esta limitación y permitir instalar fácilmente nuevos dispositivos, se diseñó el formato de tarjeta PCMCIA. Una tarjeta PCMCIA desempeña exactamente la misma función que la tarjeta de circuito, pero ocupa mucho menos espacio, y además puede insertarse o extraerse con facilidad, a diferencia de las placas de circuito de los ordenadores.


Evolución de las tarjetas PCMCIA
Con el paso de los años, PCMCIA se percató de la necesidad de introducir nuevas aplicaciones a sus tarjetas, para ofrecer a los usuarios una mayor velocidad en red a alta velocidad o más aplicaciones multimedia. Junto con los incrementos de velocidad, PCMCIA ha continuado agregando especificaciones para aumentar la compatibilidad y permitir que otros dispositivos puedan acceder a ésta tecnología. Desde esta perspectiva fueron apareciendo diferentes evoluciones de la primera tarjeta, conocida como PCMCIA. Por ejemplo,
PC Card, CardBus y ExpressCard.
Hoy en día, PCMCIA promueve la interoperatividad de las tarjetas de PC no sólo en ordenadores móviles, sino también en diversos productos como cámaras digitales, televisión por cable, automóviles y teléfonos móviles.


Diferencias entre los tipos de conectores PCMCIA, I, II, III

Una de las ventajas de los ordenadores portátiles es su reducido tamaño y peso. Para mantener esas características, se han creado unas tarjetas PCMCIA o PC Card para añadirles periféricos o para ampliar sus prestaciones. Los estándares de las tarjetas de PC tienen especificaciones para 3 tipos de tarjetas. Cada una de ellas miden lo mismo en largo y ancho (aproximadamente 85.6mm x 54 mm), y tienen los mismos 68 pines en su conector, pero difieren en su grosor. Los grosores son 3.3, 5.0 y 10.5 mm para el tipo I, tipo II y tipo III respectivamente. Debido a que difieren en su grosor, una tarjeta fina puede usarse en un slot fino, pero una tarjeta más gruesa no puede usarse en un slot más fino. Los diferentes tipos de tarjetas tienen características que llenan las necesidades de distintos tipos de aplicaciones. Las de tipo I se usan generalmente como dispositivos de memoria como RAM, FLASH, OTP y SRAM. Las de tipo II se utilizan para dispositivos I/O como por ejemplo data/fax módems, LANs, red, etc. Finalmente las de tipo III se utilizan para dispositivos de mayor volumen como los discos duros.

sábado, 5 de septiembre de 2009

ANTIVIRUS

ANTIVIRUS


Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparición de
sistemas operativos más avanzados e Internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar un Virus informáticos, sino bloquearlo para prevenir una infección por los mismos, así como actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.


Los retos de seguridad son cada vez mayores y exigentes, conforme se confía en el desempeño de tareas a los sistemas de información los daños que la pérdida de información pueden llegar a poner en serio peligro la continuidad del negocio.
Hemos de disponer de una visión global en cuanto a la seguridad:
Contraseñas difíciles de averiguar.
Disponer de elementos pasivos/activos de detección de riesgos.
Mantener los sistemas de información con las actualizaciones que más impacten en la seguridad.
Evitar programas cuyo comportamiento respecto a la seguridad no sea idóneo.
Mantener separación de sistemas operativos.
Mantenimiento progresivo de la computadora en la que se trabaja.

El funcionamiento de un antivirus
Muchas veces las personas se preguntan como funciona un antivirus debido a que tienen que verificar cada archivo de las computadoras si están infectadas, puede haber una teoría de que un antivirus es creado con una lista de códigos maliciosos en lo que lleva al antivirus a examinar en la base de datos de un archivo, si en la lista de códigos maliciosos hay un código en el que esta en un archivo, este sera reconocido como un virus informático.
Pero se loros porque si el antivirus tiene esa lista de códigos, y se trata de examinar el mismo antivirus, debería reconocerse que es un virus informático
Pero podría haber otros datos en el antivirus y poder reconocerlo como una prueba de codigos para el mismo funcionamiento del antivirus... en pocas palabras: que el antivirus no se detecte como un virus debido a la lista de códigos maliciosos que tiene para detectar los virus en los datos, habrían otros datos de funcionamiento en el antivirus que impedirían el acceso a examinar la lista de códigos (no impedir examinar, sino darle una excepción al mismo antivirus para hacer el trabajo del mismo).
Otra teoría de un antivirus es como desinfectar un archivo con virus...
Debido a que si los archivos están infectados, se borra el código malicioso de la base de datos del archivo y listo... Pero podría ser ilógico...debería tener también otra explicación... Procedimiento: Identificación de Virus--->Identificar cada Archivo--->Identificar Número de posibilidades de solucionarlo--->Revisando y concluyendo cada una de las Soluciones--->Solucionar Probema--->Generar los proximos Anticuerpos para prevenir una vez mas este virus

Daños y perjuicios
Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como pérdida de productividad, baja en el rendimiento del equipo, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Otra de las características es la posibilidad que tienen de ir replicándose en otras partes del sistema de información. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación.
Los daños que los virus dan a los sistemas informáticos son:
Pérdida de información (evaluable y actuable según el caso)
Horas de contención (Técnicos de SI, Horas de paradas productivas, perdida productiva, tiempos de contención o reinstalación, cuantificables según el caso+horas de asesoría externa)
Pérdida de imagen (Valor no cuantificable)
- también es importante tener en cuenta que existen algunos malware que tienen la capacidad de ocultar carpetas.
Hay que tener en cuenta que cada virus es una situación nueva, por lo que es difícil cuantificar a priori lo que puede costar una intervención. Tenemos que encontrar métodos de realizar planificación en caso de que se produzcan estas contingencias.

Métodos de contagio
Existen dos grandes grupos de contaminaciones, los virus donde el usuario en un momento dado ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus, o los gusanos donde el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o no previstos. Dichos comportamientos son los que nos dan la traza del problema y tienen que permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:
Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto)
Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio.
Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
Instalación de software que pueda contener junto con éste uno o varios programas maliciosos.

Seguridad métodos de protección
Tener en cuenta este reto, es el primer paso para obtener seguridad. Existen múltiples medios de intentar combatir el problema. Sin embargo debemos ser realistas. Conforme nuevos programas y sistemas operativos se introduzcan en el mercado más difícil va a ser tener controlados a todos y más sencillo va a ser que a alguien se le ocurran nuevas formas de infectar el sistema.
Ante este tipo de problemas están los softwares llamados antivirus. Estos antivirus tratan de descubrir las trazas que ha dejado un software malicioso, para eliminarlo o detectarlo, y en algunos casos contener o parar la contaminación.
Los métodos para contener o reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser los denominados activos o pasivos


Tipos de vacunas


CA:Sólo detección: Son vacunas que solo detectan archivos infectados sin embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
CA:Detección y desinfección:
son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden desinfectarlos.
CA:Detección y aborto de la acción:
son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las acciones que causa el virus.
CA:Detección y eliminación de archivo/objeto:
son vacunas que detectan archivos infectados y eliminan el archivo u objeto que tenga infección.
CB:Comparación directa:
son vacunas que comparan directamente los archivos para revisar si alguno esta infectado
CB:Comparación por firmas:
son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para saber si están infectados.
CB:Comparación de signature de archivo:
son vacunas que comparan las signaturas de los atributos guardados en tu equipo.
CB:Por métodos heurísticos:
son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos.
CC:Invocado por el usuario:
son vacunas que se activan instantáneamente con el usuario.
CC:Invocado por la actividad del sistema:
son vacunas que se activan instantáneamente por la actividad del sistema windows xp/vista


Antivirus
Es conveniente disponer de una licencia activa de antivirus. Dicha licencia se empleará para la generación de discos de recuperación y emergencia. Sin embargo no se recomienda en una red el uso continuo de antivirus.
El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos programas obtienen del sistema, reduciendo el valor de las inversiones en hardware realizadas.
Aunque si los recursos son suficientes. Este extra de seguridad puede ser muy útil.
Sin embargo los filtros de correos con detectores de virus son imprescindibles, ya que de esta forma se asegurará una reducción importante de decisiones de usuarios no entrenados que pueden poner en riesgo la red.

Firewalls
Artículo principal: Cortafuegos (informática)
Filtrar contenidos y puntos de acceso. Eliminar programas que no estén relacionados con la actividad. Tener monitorizado los accesos de los usuarios a la red, permite asimismo reducir la instalación de software que no es necesario o que puede generar riesgo para la continuidad del negocio. Su significado es barrera de fuego y no permite que otra persona no autorizada tenga acceso desde otro equipo al tuyo.

Reemplazo de software
Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo, las páginas WEB, y la entrada de ficheros desde discos, o de PC's que no están en la empresa (portátiles...)
Muchas de estas computadoras emplean programas que pueden ser reemplazados por alternativas más seguras.
Es conveniente llevar un seguimiento de cómo distribuyen bancos, y externos el software, valorar su utilidad e instalarlo si son realmente imprescindibles.

Centralización y backup
La centralización de recursos y garantizar el backup de los datos es otra de las pautas fundamentales en la política de seguridad recomendada.
La generación de inventarios de software, centralización del mismo y la capacidad de generar instalaciones rápidas proporcionan métodos adicionales de seguridad.
Es importante tener localizado donde tenemos localizada la información en la empresa. De esta forma podemos realizar las
copias de seguridad de forma adecuada.
Control o separación de la informática móvil, dado que esta está más expuesta a las contingencias de virus.

Empleo de sistemas operativos más seguros
Para servir ficheros no es conveniente disponer de los mismos sistemas operativos que se emplean dentro de las estaciones de trabajo, ya que toda la red en este caso está expuesta a los mismos retos. Una forma de prevenir problemas es disponer de sistemas operativos con arquitecturas diferentes, que permitan garantizar la continuidad de negocio.

viernes, 4 de septiembre de 2009

IMPRESORAS

IMPRESORAS




Impresora, periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser. Otros posibles criterios para la clasificación de impresoras son los siguientes: tecnología de impresión, formación de los caracteres, método de transmisión, método de impresión y capacidad de impresión.


Tecnología de impresión: en el campo de las microcomputadoras destacan las impresoras matriciales, las de chorro de tinta, las láser, las térmicas y, aunque algo obsoletas, las impresoras de margarita. Las impresoras matriciales pueden subdividirse según el número de agujas que contiene su cabezal de impresión: 9, 18, 24.


Formación de los caracteres: utilización de caracteres totalmente formados con trazo continuo (por ejemplo, los producidos por una impresora de margarita) frente a los caracteres matriciales compuestos por patrones de puntos independientes (como los que producen las impresoras estándar matriciales, de chorro de tinta y térmicas). Aunque las impresoras láser son técnicamente impresoras matriciales, la nitidez de la impresión y el tamaño muy reducido de los puntos, impresos con una elevada densidad, permite considerar que los trazos de sus caracteres son continuos.


Método de transmisión: paralelo (transmisión byte a byte) frente a serie (transmisión bit a bit). Estas categorías se refieren al medio utilizado para enviar los datos a la impresora, más que a diferencias mecánicas. Muchas impresoras están disponibles tanto en versiones paralelo como en serie, y algunas incorporan ambas opciones, lo que aumenta la flexibilidad a la hora de instalarlas.




Método de impresión: carácter a carácter, línea a línea o página a página. Las impresoras de caracteres son las matriciales, las de chorro de tinta, las térmicas y las de margarita. Las impresoras de líneas se subdividen en impresoras de cinta, de cadena y de tambor, y se utilizan frecuentemente en grandes instalaciones como centros de cálculo o entornos industriales. Entre las impresoras de páginas se encuentran las electrofotográficas, como las impresoras láser.


Capacidad de impresión: sólo texto frente a texto y gráficos. La mayoría de las impresoras de margarita y de bola sólo pueden imprimir textos, aunque también existen impresoras matriciales y láser que sólo trabajan con caracteres. Estas impresoras sólo pueden reproducir caracteres previamente grabados, ya sea en relieve o en forma de mapa de caracteres interno. Las impresoras de textos y gráficos, entre las que se encuentran las matriciales, las de chorro de tinta y las láser reproducen todo tipo de imágenes dibujándolas como patrones de puntos.


Los distintos tipos de impresora se diferencian en la velocidad de impresión y en la calidad del producto impreso. Así, las impresoras de caracteres, como las matriciales, imprimen en un rango de velocidad entre 200 y 400 cps (caracteres por segundo), lo que supone unas 90 a 180 lpm (líneas por minuto). Las impresoras de línea presentan un amplio rango de velocidades que va de las 400 a las 2.000 lpm. La velocidad de las impresoras de página oscila entre las 4 y las 800 ppm (páginas por minuto) para impresiones en blanco y negro, y la décima parte si la impresión es en color.




En un entorno de oficina en el que se empleen formularios en papel continuo o de varias hojas de papel autocopiativo, la impresora más adecuada es la de matriz de puntos, mientras que si se requiere una mayor calidad de impresión, se utilizará una impresora láser. Las impresoras de tinta son las preferidas para el entorno doméstico, ya que su precio es asequible y, en su mayor parte, imprimen en color.


La evolución de las ventas para cada uno de los tipos de impresora es concordante con la implantación de los medios informáticos en los distintos entornos y el desarrollo de las diversas tecnologías. Las impresoras matriciales, aparecidas hacia 1974, han reducido sus ventas desde 800.000 unidades en 1997 hasta poco más de 600.000 en 2001; las impresoras láser monocromo, presentes a partir de 1984, han pasado de unos 3.000.000 de unidades a 2.600.000, mientras que en este mismo intervalo de tiempo, las impresoras de tinta, las de aparición más reciente, han pasado de unos 12.000.000 a 20.000.000 de unidades.




TIPOS DE IMPRESORAS


· Impresora de líneas: Son dispositivos de alta velocidad que a menudo se usan con grandes sistemas, minicomputadoras o equipos conectados en red, pero no con sistemas utilizados por un solo usuario. Entre los distintos tipos de impresoras de líneas se encuentran las impresoras de cadena y las de banda. La abreviatura LPT significaba originalmente 'line printer', o impresora de líneas; en microcomputadoras se usa a menudo la misma abreviatura para referirse al puerto o puertos paralelos de la computadora.

· Impresora láser: impresora electrofotográfica que utiliza la misma tecnología que las fotocopiadoras. Para dibujar la imagen de la página deseada se utilizan un rayo láser dirigido y un espejo giratorio, que actúan sobre un tambor fotosensible. La imagen se fija en el tambor en forma de carga electrostática que atrae y retiene el tóner. Se enrolla una hoja de papel cargada electrostáticamente alrededor del tambor, de forma que el tóner depositado se queda pegado al papel. A continuación se calienta el papel para que el tóner se funda sobre su superficie. Por último, se elimina la carga eléctrica del tambor y se recoge el tóner sobrante. Para hacer varias copias de una misma imagen, se omite este último paso y se repiten sólo la aplicación del tóner y el tratamiento del papel.
Una desventaja de las impresoras láser es que son menos versátiles que las matriciales, que trabajan con distintos tipos de papel. Por ello suelen obtenerse mejores resultados si se utilizan impresoras matriciales o de margarita para la impresión de formularios autocopiativos o en papel ancho.

· Impresora matricial: cualquier impresora que imprime caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente. Los parámetros principales de calidad de impresión de una impresora matricial son el número de puntos de la matriz de agujas y su velocidad. Por el tipo de tecnología empleado para obtener el carácter impreso se clasifican como impresoras de impacto. El número de agujas del cabezal de impresión suele ser 9, 18 o 24.


CONFIGURACION DE 9 PINES: Es la configuración ideal para aquellos usuarios que requieren impresoras rápidas como listados, facturación, reportes, etc. Contiene dos tipos de cabezales de 9 agujas y de 18. La letra Es formado por una combinación de 9 puntos verticales.


TECNOLOGIA CABEZAL DE 18 AGUJAS: Las impresoras EPSON están diseñadas para trabajos pesados a muy alta velocidad. En realidad están conformados por unidades de 9 agujas montadas una al lado de la otra en la misma estructura del cabezal con el fin de poder alternar el trabajo de ambos y lograr presentaciones mucho mas altas.


TECNOLOGIA CABEZAL DE 24 AGUJAS: Esta diseñado para los usuarios que necesitan impresoras de matriz de puntos que impriman a mucho mayor resolución. Por ello los cabezales EPSON de 24 agujas están formados por 2 filas paralelas de 12 agujas, las cuales están ligeramente desfasadas vertical.


NOMENCLATURA DE LOS MODELOS EPSON DEPENDIENDO DE SU CONFIGURACION DE CABEZAL: Están compuestos por una serie de 2 o 3 letras y un numero de 3 o 4 dígitos. Las letras indican la configuración del cabezal de la impresora y los números el modelo.
Para los cabezales de 9 pines: LX, FX y DFX para los de 24 pines son LQ cuando el numero de modelo es de 3 dígitos puede intuir que es una impresora de carro angosto, cuando es de 4 el modelo es de carro ancho.

· Impresora de chorro de tinta o Impresora de inyección de tinta: impresora que utiliza la propulsión de gotas de tinta —tecnología ink jet— sobre un soporte sólido (papel o acetato) para obtener la copia de un documento. Habitualmente la tinta se encuentra en estado líquido y llega al soporte por inyección térmica (tecnología desarrollada por Canon, bubble jet) o por efecto piezoeléctrico (tecnología desarrollada por Epson).


En un principio, las impresoras de chorro de tinta imprimían en blanco y negro, pero en la actualidad la mayoría lo hace en color. Suelen utilizar dos cabezales, uno con un cartucho de tinta negra y otro con tres depósitos de tinta de color diverso (cyan, magenta y amarillo); son impresoras CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow, blacK). Cada punto se imprime combinando los distintos colores en la cantidad adecuada, lo que permite una gran precisión; si se utiliza un papel apropiado, se pueden obtener copias con calidad fotográfica.

También existen impresoras de tinta sólida, que en lugar de los cartuchos convencionales tienen cuatro barras de tinta sólida con los colores primarios CMYK; dan una impresión de gran calidad a un costo relativamente bajo, lo que las convierte en una buena alternativa a las impresoras láser en color.


CONFIGURACION DE IMPRESORAS

INICIO, IMPRESORAS O FAXES, AGREGAR UNA IMPRESORA, SIGUIENTE. Para verificar si esta configurada se imprime la hoja final.

Para verificar si la impresora esta en buen estado se conecta a la CPU estando la impresora apagada se oprime el boton FONT y POWER.

FALLAS MAS COMUNES IMPRESORA MATRIZ DE PUNTOS

  1. Imprime las letras cortadas o incompletas: Rebice el cable plano de la cabeza posiblemente una o mas lineas estan trozadas y esa sea la razon de que no mandan a funcionar todas las agujas. se utiliza el multimetro para medir la continuidad de las dos puntas del cable.


  2. La cabeza esta imprimiendo en el punto màs alejado y no imprime completo osea que estuviera posicionada como si fuera para imprimir 7 tantos.


  3. Descordinacion entre la cuadricula y el contenodo de una tabla.


  4. Calentamiento de la cabeza de impresion.


  5. CABEZA DE IMPRESION: La calidad de impresion es deficiente. Revisar el voltaje, que no hayan suciedades en la cabeza


  6. Falta uno o dos puntos en la impresion, los cuales parecen lineas en blanco. La causa puede ser de cinta, sucifdad.


  7. La impresion tiene una apariencia manchada o parece estar extremadamente oscuro: Mirar el cable de papel.


  8. Aparecen letras entre cortadas: Se debe mirar el calibre del papel.

FALLAS DE IMPRESORAS TERMICAS:



  1. La cabeza de impresion no imprime nada: La cinta y el papel debe estar bien puesto por el lado liso.


  2. La impresora no imprime bajo el control de la computadora: Acabado del papel, cables.


  3. La impresora tiene unos o màs caracteres faltantes: Puede ser elemento calentador quemado, reemplazar la cabeza, cable de alimentacion, circuitos osciladores.


  4. Impresion negra o tiznada: Presion de contacto de la cabeza de impresion, desgaste de la cabeza.






FALLAS IMPRESORA INYECCION DE TINTA:



  1. Calidad de impresion deficiente, espcio del secado, calidad del papel o de la tinta, separacion de la cabeza del papel: Esta no tiene calibre del papel.


  2. La impresion contiene una o màs lineas faltantes: Nivel del cartucho bajo, boquillas obstruidas, falla en el cable.


  3. Impresion con una o mas lineas negras: Cable de la cabeza de impresion, cabeza de impresion, circuitos osciladores.

lunes, 31 de agosto de 2009

FUENTES DE PODER Y MONITORES

FUENTES DE PODER


Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante- fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.Contien cinco elementos

CONDENSADOR CORTAPICOS: Permite el paso de la corriente eléctrica mientras obtienen su capacidad máxima de carga o el equvalente de la fuente de poder. Filtran la corriente.

TRANSFORMADOR CHOPER: Recibe un voltaje de corriente alterna con el fin de convertirla o trasnformarla en otro voltaje de mayor o menor valor de amplitud sin cambiar la forma de la onda ni modificar el valor de la frecuencia. Elimina corrientes parasitos

BOBINA DESMAGNETIZADORA: Causa un fenómeno eléctrico que consiste en ocasionar un retraso en la conduccion de la corriente electrica.

RESISTENCIA: PTC:Positiva, cerca a la bobina desmagnetizadora.

NTC:Negativa, cerca al puente de weasthone.

Son protectores de las corrientes de carga y control del encendido para los circuitos electronicos.

PUENTE DE WEASTHONE: Formado por cuatro diodos. Es un puente rectificador de onda completa, pasa ondas de negativo a positivo.


La fuente de poder tiene como funcion: Procesar, adecuar y modificar voltajes, rectificación y filtrado de baja frecuencia.


LOS VALORES QUE DEBEN TENER LOS CABLES SON:

Amarillo:mas5

Naranja:-5

Rojo:mas5

Azul:-12

Blanco:-5


TIPOS DE FUENTE DE PODER

BABY AT:

Este sistema se encuentra en la mayoría de las computadoras, el nombre viene del hecho de que es una versión más pequeña del estilo de la torre y fuente de la alimentación de la fuente IBM AT original.

ATX:

Es uno de los cambios más significantes en la forma de la torre y la mainboard , este sistema difiere de la BABY AT en muchos aspectos entre ellos.

1. Tiene algunas líneas de voltaje adicionales.
2. El ventilador está invertido, es decir que en lugar de que el aire fluya hacia afuera fluye hacia adentro, para mantener limpia la torre y evitar el colocar otro ventilador al microprocesador. Aunque algunas ATX, mantienen el ventilador hacia fuera como las Baby AT.
3. La fuente de alimentación ATX, se enciende y se apaga usando señales electrónicas en lugar de un interruptor físico, y puede encenderse y apagarse usando software.


MEDICION DE CABLES
ATX:
Para medir los cables se debe conectar la fuente de poder al toma corriente luego se hace el puente (verde, negro) y con el multimetro el cable negro se pone en el puente y el rojo al cable que se va a medir para ello se necesitan clips.


AT:

Se hace el mismo procedimiento de la ATX pero con la diferencia de que el puente se hace con los cables negro negro.


COMO FUNCIONA
La fuente de poder no es un transformador. Tiene dentro un transformador encargado de disminuir la tensión de entrada a los valores de trabajo de la fuente y uno o dos más de acople, pero no constituyen toda la fuente. Esta es un dispositivo netamente electrónico ; y como todo dispositivo electrónico , esta constituido por etapas.


CAPACIDAD DE LAS FUENTES DE PODER
Las fuentes de poder normalmente son evaluadas basándose en su potencia total de salida, medida en watts. Usted puede comprar fuentes de poder de 200W, 230W, 250W o 300W.
La fuente de alimentación recibe la alimentación de la red eléctrica y la transforma en una corriente continua de +5, -5, +12 y -12 voltios.


PROBLEMAS QUE PUEDEN PRESENTARSE EN LA FUENTE DE PODER
El principal problema que puede presentar una fuente de poder es debido al voltaje de entrada: cuando la fuente está configurada para utilizar 110V y se le suministra 220V; en este caso la fuente literalmente revienta. Pude ser que solo voló el fusible. Normalmente los diodos o el puente de diodos también se dañan (no por voltaje sino, por corriente), los condensadores o los transistores.
Otro problema es cuando se sobrecarga la fuente; es decir cuando la potencia de los dispositivos instalados supera la que es capaz de entregar la fuente.


DIFERENCIAS ENTRE UNA FUENTE DE PODER AT Y ATX
Si bien ambas cumplen la misma función, hay algunas diferencias tanto en funcionamiento como en estructura que favorecen a la fuente ATX. Veamos a continuación cuáles son estas diferencias:


· En la fuente AT tenemos un cable que va hacia el interruptor de encendido que se encuentra en el panel frontal. Este cable en realidad está compuesto por cuatro cables de los cuales dos son de entrada y los otros dos van a alimentar a la tarjeta electrónica de la fuente. En la fuente ATX, en cambio, no tenemos este cable. El botón de encendido en un case ATX no es un interruptor, sino un pulsador. Al accionar este pulsador, se envía un pulso hacia la fuente, el cual le indica que se active.


· Los conectores P8 Y P9 de la fuente AT ya no se encuentran presentes en la fuente ATX. Son reemplazados por un solo conector de 20 cables, denominado en la mayoría de los casos P1. A continuación viene una tabla con los respectivos valores de voltaje:
1 +3.3V
2 +3.3V
3 GND
4 +5V
5 GND
6 +5V
7 GND
8 Power Good (+5V)
9 +5V SB (STAND BY)
10 +12V
11 +3.3V
12 -12V
13 GND
14 PS-ON (POWER SWITCH ON)
15 GND
16 GND
17 GND
18 -5V
19 +5V
20 +5V
· La fuente ATX es administrable.



MONITORES
Es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento. los monitores pueden presentar la información con calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD, expiden animaciones tridimensionales complejas, etc.

TIPOS DE MONITORES Y SU FUNCIONAMIENTO
Atendiendo al color:

MONITORES COLOR: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde, azul) para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los tres colores básicos.

MONITORES MONOCROMATICOS: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o verde sobre negro.
ATENDIENDO A SU TECNOLOGIA:


MONITORES DE LCD:
los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal liquido sigue el alineamiento de las moléculas, al igual que los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se procede un cambio en la alineación de la moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas.



MONITORES CON TUBOS DE RAYOS CATODICOS: Las señales digitales del entorno son recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las señales a través de un circuito llamado convertidor analógico digital (DAC). Generalmente , el circuito de DAC está contenido dentro de un chip especial que realmente contiene tres DAC, uno para cada uno de los colores básicos utilizados en la visualización: rojo, azul y verde.

EL MONITOR Y SUS BLOQUES FUNCIONALES:
1.FRENTE: es un vidrio, tiene de 8 a 16 mm de espesor, evita que los rayos lleguen o penetren al usuario. Este trae una capa ultravioleta.
CAPA FOSFORICA:Recibe la exploración de los haces electrónicos producidos por los cátodos y así producir la imagen.
MALLA O REJILLA DE SOMBRA FOSFORICA: filtra la energía para evitar que se refleje.

2. CONO O CAMPANA: formado por dos capas de pintura metálica:
· Externa acualag carga negativa
· Interna capa positiva
· Sirve de elemento reflectivo
· Posee un orificio u ombligo de mas alto voltaje positivo
· Su carga se va hasta el electrodo llamado ánodo o placa de máxima aceleración.
· Maneja voltajes entre 8000 y 32000/36000KW
La unión forman condensadores de filtrado de alto voltaje.

3.AMPOLLA O CAÑON ELECTRONICO:
Formado por:

· KATODOS K: es emitir partículas negativas que al cruzar el área polarizada positivamente forman el arco ionizante que se convierte en un punto luminoso de determinado color al chocar con carga fosfórica.
Para producir electrones debe estar con carga positiva
Aplicársele calor para acelerar el desprendimiento de las partículas negativas ubicadas dentro del cátodo. Recibir corriente alterna. Maneja voltajes de alimentación de 70 a 280 vcc.
· CALEFACTORES O FILAMENTOS: Su función es emitir calor para que los K emitan electrones. Recibe voltaje de alimentación de 6.3 a 12.6v y 24v.
· REGILLAS DE CONTROL: Son electrodos internos de una pantalla. Cuya función es manipular, controlar la emisión de electrones por los katodos.
Se identifica de acuerdo a su posición así:
REGILLA 1-g1: control de cantidad de electrones
REGILLA 2-g2:
control de velocidad de emisión
REGILLA 3-g3:
Control de enfoque y corrección
REGILLA 4-g4:
controla la desviación

BLOQUES FUNCIONALES CIRCUITO DEL MONITOR:
· Fuente de poder
· Circuitos osciladores
· Señales de video
· Control y monitoreo

FALLAS DE LOS MONITORES
· El monitor enciende pero presenta una línea en sentido vertical en este caso esta fallando el circuito de deflexión horizontal.
· El monitor enciende pero presenta una línea en sentido horizontal en este caso esta fallando el circuito de deflexión vertical.
· El monitor enciende pero presenta un punto luminoso en el centro de la pantalla en este caso esta fallando los circuitos de deflexión vertical y horizontal.
Para solucionar los tres problemas anteriores basta con aplicar un punto de soldadura en los circuitos de deflexión horizontal , vertical y viceversa.
IMAGEN INESTABLE: la falla esta en el cable de alimentación de la imagen que va del monitor a la tarjeta de video en la CPU, en el cable, o en el circuito del final esta en la placa base del cañón o en los circuitos osciladores.
Corrección: verificar el puerto VGA la continuidad del cable con el multimetro desde el terminal del puerto hasta la terminal en la placa base de cañón o soldando los circuitos osciladores.
LA IMAGEN ONDEA EN LOS BORDES COMO UNA BANDERA AL VIENTO: Este problema se presenta cuando la pantalla esta muy cerca de una fuente de interferencia electromagnética, tal como un estabilizador, un transformador de potencia, cables de alimentación eléctrica, televisores.
LA IMAGEN ESTA INCLINADA O TORCIDA: Se presenta cuando los usuarios a gusto distorsiona la presentación de la imagen en pantalla usando los rebostotos en monitores antiguos, o los botones digitales en los monitores modernos. Si con estos mismos botones no se resuelve el problema, debe hacerse desde el interior, aflojando los tornillos de la abrazadera de aseguramiento del YUGO y girando suavemente este hasta que la imagen quede paralela y perfectamente centrada en la pantalla.
PANTALLAS CON IMÁGENES COLORADAS: Se presenta con mucha frecuencia por un campo magnético que causa interferencia al haz de electrones. En algunos casos ese campo lo produce una magnetización inducida en la mascara de sombrío, que en otros puede ser externos al monitor. Si es por causa externa el campo magnético; cambie de posición el monitor; si no mejora se debe revisar el estado de la bobina desmagnetizadora.
El monitor enciende normal pero solo queda el led encendido en color amarillo y no da imagen. Esta falla se presenta en el cable de datos en el pin13 porque hay una interrupción en el.
PIN 1: rojo
PIN 2 : verde
PIN 3: azul
PIN 4,9: no tiene conexión
PIN 5: esta puenteado con el 11
PIN 6,7,8: son masa del 1,2,3
PIN 10: señal de rastre de video de luminosidad
PIN 12: tren de pulsos digitales
PIN 13: señal de sincronismo horizontal que va desde 31.105 hasta 56.000 ciclos/seg
PIN 14: señal de sincronismo vertical
PIN 15: señal portadora de reloj
FALLAS EN EL SINCRONISMO DE LOS CABLES
Cuando la imagen se pone verdosa:
Perdió el color rojo
Cuando la imagen se pone morada:
Perdió el color verde
Y si la imagen es amarilla: Perdió el color azul.

ELECTRONICA: parte de la física y la técnica que estudia y utiliza las variaciones de las magnitudes eléctricas, como campos electromagnéticos, cargas, corrientes y tensiones eléctricas para captar, transmitir y aprovechar información.
ELECTRICIDAD: Nombre que se le da a una de las formas de energía, que manifiesta su acción por fenómenos mecánicos, caloríficos, luminosos químicos etc.
CIRCUITO INTEGRADO: Pastilla de silicio en la que se encuentra transistores, diodos y resistencias formando una función electrónica compleja miniaturizada.
CORRIENTE ALTERNA: La corriente electrónica invierte periódicamente el sentido de su movimiento con una determinada frecuencia. Es la que llega del transformador al toma corriente. Se representa C.A.
CORRIENTE DIRECTA O CONTINUA: Es la corriente eléctrica que influye siempre en el mismo sentido. El flujo de una corriente continua esta determinada por tres magnitudes relacionadas entre si. La primera es la diferencia de potencial en el circuito que en ocasiones se denomina fuerza electromotriz tensión o voltaje. La segunda es la intensidad de corriente. Esta magnitud se mide en amperios. La tercera magnitud es la resistencia del circuito.
Un amperio (AMP) es la medida de la cantidad de electrones libres que pasan por un punto de un conector en un seg. A esta cantidad se le llama culombo.
TRANSISTORES: Dispositivo electrónico a base de semiconductores que tiene propiedades amplificadoras, rectificadoras.
SEMICONDUCTORES: Se dice de la sustancia cristalina que posee una conductividad electrónica intermedia entre los conductores y los aislantes.
RESISTENCIAS: Se mide en ohmio. Es un elemento de carga que permite el paso de las corrientes o se opone a el, sin que destruya la fuente eléctrica para desarrollar un trabajo físico.
CODIGO DE COLORES DE LAS RESISTENCIAS:
NEGRO: 0
MARRON: 1
ROJO: 2
NARANJA: 3
AMARILLO: 4
VERDE: 5
AZUL: 6
VIOLETA: 7
GRIS: 8
BLANCO: 9
DORADO: 5%
PLATA: 10%
CONDENSADORES: Aparato constituido por dos armaduras conductoras, separadas por un medio aislante. Capacitor.
DIODO: Permite que la corriente eléctrica circule en una sola dirección.
POTENCIOMETRO:
Instrumento que mide las diferencias de potencial eléctrico.
BATERIA: Acomulador de electricidad o conjunto de ellas.
BOBINA: Componente de un circuito eléctrico formado por un alambre aislado que se arrolla en forma de hélice con un paso igual al diámetro del alambre.
TRANSFORMADOR: Aparato que permite modificar la tensión y la intensidad de la corriente alterna.
VOLTAJE:
Medido en voltios. Es la fuerza del potencial eléctrico existente entre los dos polos de una fuente de energía eléctrica.
CORRIENTE:
Flujo ordenado de cargas eléctricas en movimiento a lo largo de un conductor.
POTENCIA: Medida en watios es el trabajo que realiza un elemento resistivo.
PROTOBOARD: Se utiliza para hacer el montaje de los circuitos.
INTENSIDAD: Medida en amperios fuerza de potencial de un voltio aplicado a una resistencia para que circule una intensidad.

PREMISAS DEL CAMPO ELECTRONICO:
· FLUJO DE CORRIENTES ELECTRICAS:
Solo circula en una sola dirección de + a – fuera de las fuentes eléctricas. Interna de – a +.
· LOS CIRCUITOS ELECTRONICOS:
Función: rectificar, filtrar, regular y estabilizar las corrientes eléctricas, para lo anterior deben ser polarizados con corriente continua.
· PARAMETROS ELECTRICOS BASICOS:
Voltaje, resistencia, intensidad, potencia.
· LEY DE LA RESISTENCIA Y POTENCIA:
R=V/I P=V*I


COMO CONVERTIR UNA CORRIENTE ALTERNA EN UNA CORRIENATEA CONTINUA
Un diodo es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección con características similares a un interruptor. De forma simplificada, la curva característica de un diodo consta de dos regiones: por debajo de cierta diferencia potencial, se comporta como un circuito abierto ( no conduce), y por encima de ella como un corto circuito con muy pequeña resistencia eléctrica.
Debido a este comportamiento, se les suele denominar rectificadores, ya que son dispositivos capaces de convertir una corriente alterna en corriente continua.

INSTRUMENTOS BASICOS DE MEDICION DE LOS PARAMETROS Y MAGNITUDES ELECTRICAS:

GALVONOMETRO: este instrumento que registra la cantidad de corriente eléctrica fue diseñado por CUIGI GALVANI, cuando se necesito medir la presencia de corriente, en especial en cantidades muy pequeñas. La reacción producida entre un campo magnético y una corriente eléctrica produce cambios de posición en una bobina.
AMPERIMETRO:
Es un instrumento de medición que registra la intensidad de la corriente eléctrica.
VOLTIMETRO:
Registra la diferencia de potencial entre dos puntos de un circulo. El valor de este voltaje de observa en una escala calibrada para leer voltios.
OHMNIMETRO:
es un dispositivo para medir el valor de las resistencias.
MULTIMETRO:
Este instrumento puede usarse como Voltímetro, amperímetro y ohmnímetro. Posee un selector que permite hacer cada una de estas lecturas.

EXPOSICIONES

POTENCIOMETRO
Es un tipo de fuente de circuito para medir voltaje. La palabra se deriva de voltaje potencia. Era usada para referirse a fuerza, un potenciómetro también es llamado olla a coto es un componente eléctrico que actúa como un divisor de voltaje variable.
TIPOS DE POTENCIOMETRO
El potenciómetro se divide en 4 clases:
Potenciómetro de resistencia constante
Potenciómetro de corriente constante
Potenciómetro microvoltio
Potenciómetro termopard

CLASES DE POTENCIOMETRO:
POTENCIOMETRO IMPRESOS: Realizados por una pista de carbón o de cernet sobre un soporte duro como papel baquelizado, o fibra, aluminio etc.
POTENCIOMETRO ROTATORIO: multivuelta utilizados en electrónica. Estos potenciómetros permiten un mejor ajuste que los rotatorios normales.
APLICACIÓN DEL MULTIMETRO: se usan en el ajuste de la tensión de puntos específicos en un circuito. Ellos son comúnmente utilizados para controlar la salida de audio y televisores. Volumen, graves, agudos y el equilibrio de los altavoces están ajustados con todos los potenciómetros.
Así mismo, controla el brillo el contraste y el balance de colores en los TV

CONDENSADORES O CAPACITORES
Es un dispositivo que almacena energía eléctrica, posee polaridad lo que significa que tiene un terminal positivo y negativo
TIPOS DE CONDENSADORES:
Condensadores de poliéster
Condensadores electrolíticos de Tántalo
Condensador poliéster y SMD
¿Para que sirve?
Almacena carga eléctrica por EJM: se utilizan en las cámaras fotográficas para el flas.
DIODOS
Esta formado por dos electrodos o terminales ANODO y CATODO cuya función principal es permitir que la corriente eléctrica circule en una sola dirección . Cuando se cumple las condiciones de polarización directa y solo en esa condición se permite el paso del ánodo al cátodo.
AMPLIFICADORES DE SONIDO O PARLANTES
Un parlante es un dispositivo que produce un movimiento de su cono cuando una corriente esta fluyendo a través de el.
Si la corriente fluye en una dirección a través del parlante, el cono se mueve en cierta dirección.
Con el movimiento del cono del parlante se producen ondas sonoras, que es el sonido que finalmente es escuchado.
Componentes:
Imán
Campana
Cono
Montaje elástico
Las ondas generadas por los parlantes son proporcionales a las variaciones de las corrientes que fluyen por el.

FOTOCELDA
Una fotocelda es una resistencia, cuyo valor en ohmios varía ante las variaciones de la luz incidente. También llamadas fotorresistencias , están construidas con un material sensible a la luz, de tal manera que cuando la luz incide sobre su superficie, el material sufre una reacción física, alterando su resistencia eléctrica.
La fotorresistencia es una resistencia cuyo valor depende de la energía luminosa incidente en ella, específicamente son resistencias cuyo valor de resistividad disminuye a medida que aumenta la energía luminosa incidente sobre ella y viceversa.
La fotorresistencia se compone de un material semiconductor cuya resistencia varia en función de la iluminación.
La fotorresistencia reduce su valor resistivo en presencia de rayos luminosos

TRANSISTOR
Dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificadores, oscilador, conmutador o rectificador. Los transistores están formados por tres regiones:
· BASE:
Es la intermedia, muy estrecha que separa el emisor del colector.
· COLECTOR:
Es de extensión mucho mayor.
· EMISOR:
Se diferencia de las otras dos por estar fuertemente dopado comportándose como un metal.
Actualmente los transistores se encuentran en todos los artefactos domésticos de uso diario, tales como radios, tv , equipos de refrigeración, equipos de rayos x, reproductores de audio y video.

TIPOS DE TRANSISTORES
Transistor de punta de contacto
Transistor unión bipolar
La configuración de uniones, dan como resultado transistores PNP o NPN donde la letra intermedia siempre corresponde a la característica de la base, y las otras dos al emisor y al colector que, si bien son del mismo tipo de signo contrario a la base.
NPN: es un de los tipos de transistores bipolares, en los cuales las letras “N” y “P” se refieren a los portadores de carga mayoritarios de las diferentes regiones del transistor. La mayoría de los transistores bipolares usados hoy en día son NPN, debido a que la movilidad del electrón es mayor que la movilidad de los “huecos”.
PNP
El otro tipo de transistor de unión bipolar es el PNP con las letras "P" y "N" refiriéndose a las cargas mayoritarias dentro de las diferentes regiones del transistor. Pocos transistores usados hoy en día son PNP, debido a que el NPN brinda mucho mejor desempeño en la mayoría de las circunstancias.